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Come al progetto di un pavimento a scacchiera in prospettiva

Perspectives sono molto importanti per esprimere una struttura proposta per le persone che non sanno leggere le proiezioni ortografiche tradizionali , come i piani , sezioni e prospetti . La prospettiva è un disegno tridimensionale che rappresenta un disegno come l'occhio umano lo percepirebbe . La maggior parte dei punti di vista sono sia un punto o prospettive a due punti , e ci sono molti metodi per costruire loro . Tuttavia , il metodo più comune per costruire prospettive è il metodo di proiezione , che richiede il piano della struttura per costruire la prospettiva disegnata . Per disegnare un pavimento a scacchiera in prospettiva , utilizzare il metodo di proiezione prospettica a due punti . Cose che ti serviranno
Tavolo da disegno con la barra parallela o T -square
Velina o foglio di disegno su carta
Redazione nastro
scala architettonica o ingegneria
triangolo regolabile
Pencil
Eraser
Eraser scudo

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nastro foglio di disegno al tavolo da disegno con la stesura del nastro . Nella parte superiore del foglio di disegno elaborare una linea orizzontale per rappresentare piano piano dell'immagine . Bozza o nastro il piano della stanza pavimento a scacchi con un angolo di 30 gradi rispetto al piano dell'immagine . L' angolo anteriore del piano ruotato deve toccare la linea del piano piano dell'immagine . Disegnare le piastrelle quadrate del pavimento nel piano .
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Progetto di una linea orizzontale sotto il piano e il piano immagine per creare la linea dell'orizzonte , che è considerata una distanza infinita dal punto di vista . Tracciare una seconda linea sotto la linea dell'orizzonte per rappresentare il piano terreno al taglio verticale del piano dell'immagine .
3

Posizionare un punto allineati verticalmente e sotto l'angolo piano al piano piano dell'immagine ; questo è il vostro punto di stazione . Disegnate due linee diagonali parallele a entrambe le pareti frontali del piano stanza dal punto di stazione al piano del quadro , quindi disegnare linee verticali dalle intersezioni delle linee diagonali punto di stazione al piano del quadro fino alla linea dell'orizzonte . Le intersezioni delle linee verticali linea dell'orizzonte sono i due punti di fuga per la prospettiva a due punti . Mark entrambi questi punti di fuga ed etichettare il punto di fuga di sinistra " VPL ", per il punto di fuga a sinistra , e il giusto punto di fuga " VPR ", per il punto di fuga di destra .
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Tirate una linea verticale dal camera piano intersezione con il piano del quadro alla linea di massa . Tracciare una linea diagonale dalla intersezione della linea di terra e la linea verticale " VPR " e " VPL . "

Disegna una linea diagonale dal punto di stazione per ciascuno dei rimanenti angoli del piano. Se le linee diagonali intersecano il piano del quadro , tracciare una linea verticale verso il basso per le linee diagonali tra l'intersezione linea di terra e dei punti di fuga . Disegnare linee da questi nuovi incroci per i due punti di fuga per delimitare i confini della stanza .
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Disegnare linee diagonali dal punto di stazione all'intersezione dei bordi delle mattonelle a scacchiera con le pareti frontali , in il piano . Qualora le diagonali si intersecano sul piano dell'immagine , disegnare linee verticali fino ai bordi anteriori del confine stanza costruita , al di sopra della linea di terra . Dalle intersezioni delle linee verticali ed i bordi anteriori , disegnare linee diagonali ai punti di fuga . La cifra risultante sarà il pavimento a scacchiera in prospettiva . Ombra ogni altro pavimento per completare la scacchiera . Cancellare le linee orizzontali , verticali e diagonali eccesso di costruzione, nonché il piano di piano e l'immagine , con uno scudo gomma e gomma per completare il disegno .


Da:https://giardino.98905.com/building-remodeling/architecture/1006000236.html

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