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Principi di Virtual World Architecture

L'introduzione dei computer creati nuovi settori nel campo dell'architettura . Una di queste aree è la progettazione di spazi ed elementi in ambienti virtuali , come i videogiochi e la realtà virtuale . Anche se le strutture non sono costruite nel mondo fisico , la progettazione architettonica di queste strutture deve essere coerente con altre strutture virtuali e il contesto virtuale . Per evitare disorientamento e sospendere l'incredulità , l'architettura mondo virtuale dovrebbe seguire le regole e limitazioni come l'architettura nel mondo reale . Scala

Tutti gli elementi dell'architettura mondo virtuale dovrebbe essere relativo in scala per altri elementi presenti nell'ambiente virtuale. Strutture che sono colossale o minuscolo in relazione al loro contesto saranno vaso lo spettatore e ferito l'atmosfera del mondo virtuale .
Interiorità

Tutta l'architettura mondo virtuale dovrebbe avere gli interni concretizzate e accessibile . Questi spazi interni aggiungono credibilità ad un progetto di mondo virtuale . Inoltre , gli spazi interni offrono dimensionalità al mondo virtuale - strutture con TV , superfici mappate sono di solito troppo semplicistico e non aggiungono realismo in un mondo virtuale . Inoltre , ben progettato , gli spazi interni complessi forniscono riparo e un livello di sicurezza contro gli avversari in un videogioco virtuale mondo .
Struttura

Anche se l' leggi normali della fisica non si applicano all'architettura mondo virtuale , fornendo una struttura fisicamente valida per un mondo virtuale è ancora importante . Architettura virtuale , come l'architettura tradizionale , è meglio quando è plasmato da limitazioni fisiche e materiali . Queste limitazioni all'architettura virtuale producono spazi migliori e ambienti più avvincenti .
Materiali

materiali dell'architettura mondo virtuale dovrebbe apparire per essere tirato dall'ambiente circostante , producendo contestualmente sensibile disegni. Altrimenti , una struttura sembrerà nient'altro che uno spazio incollato al ambiente virtuale . Architetti del mondo reale moderni usano questa tecnica , e il risultato è quasi sempre una struttura che sembra essere del suo sito , non solo sul sito .
Tecnologia

I progettisti dovrebbero rendere le tecnologie e metodi di costruzione coerente in tutto il mondo virtuale . Se il mondo è ambientato durante il tempo dei dinosauri , un coffee shop sembrerebbe estremamente anacronistico e fuori luogo . In caso contrario , fornire un'architettura virtuale che è uguale o inferiore al livello di tecnologia raffigurato in un ambiente virtuale .


Da:https://giardino.98905.com/building-remodeling/architecture/1006031945.html

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